هدف و کاربران
سه کار اصلی و شرایط استفاده را بنویس. محصول در حرکت استفاده میشود یا پشت میز؟ کاربر تازه با کاربر حرفهای چه تفاوتی دارد؟ پاسخها ترتیب محتوا و کنترلها را تعیین میکنند.
جریان و طرح اولیه صفحهها
مسیر شروع تا نتیجه را بدون جزئیات تزئینی ترسیم کن. حالت برگشت، انصراف و اطلاعات ناقص را هم ببین. مسیر کوتاه اما مبهم، لزوماً بهتر از مسیر روشن نیست.
رابط و حالتها
رنگ، انتخاب و چیدمان فونت و اجزای تکرارشونده را هماهنگ کن. دکمه غیرفعال، بارگذاری، صفحه خالی و خطا بخشی از طراحیاند. دسترسپذیری و اندازههای متفاوت صفحه بررسی شوند.
نمونه قابل کلیک
یک کار مشخص را به فردی آشنا با مخاطب بده و بدون راهنمایی لحظهای مشاهده کن. محل مکث یا اشتباه را ثبت کن. نمونه قابل کلیک، عملکرد واقعی پرداخت و سرور را تأیید نمیکند.
تحویل به توسعه
اجزا، فاصلهها، داراییها و رفتارها مرتب تحویل شوند. موارد باز و تصمیمهای مهم مستند باشند. بعد از پیادهسازی، مقایسه طرح و محصول لازم است تا جزئیات در انتقال از بین نروند.
جریان را با کاربر تازه ببین
در نمونه قابل کلیک، کاری مانند پیدا کردن سفارش تعیین کن. دکمه را معرفی نکن؛ توقفها و سؤالهای کاربر را ببین. جریان را اصلاح و دوباره بررسی کن. حالت خالی، انتظار و خطا را کنار حالت موفق تحویل بده تا توسعهدهنده تصمیمهای مهم تجربه را از نو حدس نزند.
پرسشهای مرتبط
آیا نمونه قابل کلیک همان اپ آماده است؟
خیر؛ نمونه قابل کلیک رفتار و جریان را برای بررسی شبیهسازی میکند و ساخت و آزمون فنی مرحله دیگری است.
منابع برای مطالعه بیشتر
تحریریه گره · این راهنما برای انتخاب آگاهانه نوشته شده است. محدوده و شرایط هر همکاری در پیشنهاد همان پروژه مشخص میشود.
بررسی خدمت مرتبط در گره